然而黄帝想要获得这份陨铁并不容易,因为随着他的实力增长,早就引起了炎帝对其的忌惮之心。
这时候烛九阴利用那块碎片,在两人之中施加影响暗中挑拨,最终导致炎黄二帝反目成仇爆发“阪泉之战”。
烛九阴要挑拨的原因很简单,他毕竟是属于巫族的一部分,真正所想要的是复兴巫族,所以需要尽可能的削弱人族势力。
可其实早就在“阪泉之战”爆发前夜,炎帝就已经意识到背后有人挑拨,于是与黄帝串通起来演了一场戏。
“阪泉之战”并没有导致炎黄二帝相残,反而两人合起来击败了龙图腾,这个烛九阴借助铸剑为自己缔造的化身。
烛九阴见到自己的阴谋败露,不得不启用了备用计划,原来蚩尤并未彻底陨落,而是被烛九阴给保护起来,为了复仇甘愿成为烛九阴的载体。
战斗就此进入到这里就结束的话,戴文瓘自然不会有上述怀疑,可文章接下来就把狐狸尾巴露了个彻底:
“可这不是太极一家的问题,而是当前整个游戏业界普遍存在的问题,随着全息游戏的新鲜感逐渐过去,玩家们没有了昔日那种初见感,所以不可避免的产生了一些疲惫。”
“所以大家应该要有所预料,目前是太极一家出现了这个问题,之后可能会有更多公司出现这个问题,作为玩家的我们也应该理解。”
看到这一段戴文瓘只想骂出声,理解你妹啊给我在哪理解,好好的把整个游戏界都给我带上干啥?生怕别人不觉得你是太极雇佣的水军?
不论如何在诸多纷纷扰扰之中,《铸剑》随着时间推移逐渐热度下降,直到其下一款dlc推出。
《炎帝东征》是“洪荒之铸剑”的第一个dlc,顾名思义就是讲述炎帝东征之后的故事,推出时间是2112年的9月份末,刚好配合即将到来的国庆长假。
这个dlc中没有什么机制的创新,主要着力点还是在补全“铸剑”的故事,初期类似“天皇大帝”性质,以不同的视角讲述本篇故事。
而太极也吸取了当初“天皇大帝”的风波,没有说因为本篇讲过的故事这里就略过,而是给玩家提供了是否略过的选项。
如果略过本篇中出现的故事,那么就是以系统配给的配置作为开局,这让一些玩家感到不爽,因为系统操作终究弱智,导致他们这类玩家的开局不如亲自玩过的。