第三层:末端防御,1.5-15公里,用近程防空导弹进行次末端拦截。
第四层:最后硬杀伤,<1.5公里,近防炮和电子战软杀伤作为最后一道物理拦截和干扰手段。
之前你设计出来的歼灭炮用于陆兵作战绝对没有问题,可因为它的调转速度比较慢,想用它拦截导弹几乎是不可能的事儿。
其次是近防炮理论射程可能达到3-5公里,但实战有效拦截距离通常只有1-2公里,甚至更近。
反舰导弹末端速度极快,大概每秒680-1360米。
为了确保命中,近防炮必须在尽可能近的距离开火,以缩短导弹的机动反应时间。
在5公里外开火,导弹有充足时间进行规避机动,命中率会暴跌。
可如果到了3公里以内,近防炮可能还有最后一次1-2秒的射击机会。如果再次失败,约3-4秒后,导弹将命中舰体。
我们需要强有力且十分灵活的制导能力。
其次,我们的雷达反应速度比较慢,对导弹定位的精确度也不算高。
就算按照你之前说的,可以组织一个作战管理系统,让超级计算机快速处理雷达信息、进行威胁排序、并指挥不同武器进行协同拦截,进行同步监测和控制,可因为雷达的反应速度慢,我们发炮击中的位置很有可能是数秒之前敌军导弹停留的位置。
机械扫描雷达数据更新慢,火控通道有限,一次只能引导攻击少量目标,弹药再装填时间长。
面对多方向、多批次来袭的导弹,这个系统极易被‘撑爆’。”
刘少英不是说夏黎制造出来的那些武器不好,夏黎制造出来的那些武器可太好了。_c