这三种怪物,等级越高的,数量也就越少,而且高等级怪物显然是可以通过某种我们不太能理解的方式去命令低等级怪物行动的,所以一旦游戏者被某只强力变异生物锁定为攻击目标,那就会非常危险。脱险的方法唯有将其消灭,或者在短时间内逃离其追踪范围,如果你想躲在某个墙厚的地方,期待时间久了它自行离开,那只会引来更多的低等级丧尸将你围死。”
王诩道:“你看看地图就知道这么多事儿啊”
猫爷回道:“除了地图该有的点线面以外,这奖励来的电子地图还标出了两种东西,一是所有d级关卡的传送点所在,二是每一只强力变异生物的位置。”他颇为无奈地笑道:“肯定又是伍迪的杰作,每只大怪兽都有一个动态的q版卡通形象,在地图上非常嚣张地缓缓移动着”
“你还是没回答我的问题。”
“我说到这个地步还不明显吗?这个电子地图本身就是d级关卡的奖励,其标出的两样东西对什么有帮助?”
王诩脑中闪过了什么:“生存?!”
“没错,魔鬼们设计游戏的思路就是如此,求生存者的玩法,和争胜者的玩法自然是不同的,经历的游戏层面也有差异。”猫爷回道;“我脑中最初的一些推测在遇到瑞文和哈马以后就全部得到验证了,那就是各个关卡的奖励标准。
和怪物等级一样,关卡等级也是越高越少,s级关卡每个世界只有一个,奖励很明确就是当年寻剑游戏的四个大奖,当然了是被魔鬼们改造过的版本。完成任何一个s级关卡就有参加最终决赛的资格,这也和当年如出一辙。
而a级关卡,自然会略多一些,奖励的东西应该是‘不完全的决赛名额’。”
哈马道:“那是什么玩意儿?我们到现在还没见过a级传送点呢,b级的也就找到两个。”