鹿芝芝第一次见司桓一脸认真,且孩子气的找她要一样东西。
    不是很理解。
    不过也无所谓。一个房间而已。
    她立刻同意了。
    于是“司桓npc”被扫地出门。
    鹿芝芝让npc搬去别的房间。
    今天会带司桓进入游戏,一方面她是想让他放松放松,试试对他的心理问题有没有所谓的“治疗”效果。
    另一方面,是她私心的想要做个比对,看看这个公测版“司桓”的脸到底是哪里不对劲。
    所以干脆把“建模原版”请来。
    结果,司桓在登录时选择面容时,没有选择面部直扫,而是用了统一的路人脸。
    这样就没办法做直观对比了。
    算了,鹿芝芝决定用她的视觉弥补。
    仔细观察,虽然“司桓”的面部有刻意的往3d人物的方向靠,用失真感来区分游戏和现实,可面部线条还是完全按照司桓的脸部线条走的。
    非要追究,可能是游戏里的“司桓”,更瘦,太阳穴略微凹陷,增加了苦相。
    鹿芝芝抬手,想摸摸npc的骨骼。
    有时候骨头的高点导致的光线折射,也会让面部有不同的表现。
    刚抚上npc的脸侧,鹿芝芝就被司桓打断:“你们在做什么?”
    “我摸摸它试手感。”鹿芝芝没所谓的回答。
    司桓上前,推开npc,“一堆数据而已,摸不出什么的。要画画,还是得看真人。”
    呃很难向他解释自己不是为了画画。
    算了,计划暂缓。
    鹿芝芝转移话题,“你真的要在游戏里过夜?”