它会按照兵力、地区影响力、民意、将领成员、指挥官能力、所占地区、部队士气、武器装备等等任何可以影响战局的数据,进行合理推算,给出双方的胜率。
而大老师给出李昂明的胜率是——037。
也就是说,李昂明目前战胜曼特因的胜率,仅仅只有037。
大老师不愧是大老师。
主打一个严谨。
能有那么惨淡的胜率,就是李昂明没有实际占领的城市,曼特因拥有德尔曼十七个州府的全部城市。
将领水平、武器装备这两项,李昂明也是全面被碾压的。
大老师则是根据双方在正面战场上遭遇的胜算进行推演,那么就正面大兵团对抗,胜算037还真是对的。
得亏李昂明穿越过来,金手指是胜者为王的二代胜者为王:指挥官,如果是胜者为王:帝国雄心这个一代模拟器,那就纯麻瓜了。
一代模拟器的玩家,只能以辅佐君主、元首的玩法路线进行模拟上的选择和决策,上限委实不高。
游戏开发也不完善,很多功能没有。
反观胜者为王:指挥官这一代,那是培养一个玩家成为地区霸主,一个真正的最高统率,当然你想辅佐别人也是可以的,在玩法多变上和实际功能里,二代远胜于一代。
值得一提的是,胜者为王还提供指挥官和帝国雄心这两代游戏进行联机。
而指挥官一般都是作为主机来开启游戏。
其余选择帝国雄心为启动器的玩家,则是要辅助自己选择的指挥官来完成统一的目标,双方利益是高度重叠的友军单位。
一些喜欢玩单机的玩家,还将游戏内容一顿魔改,使得那些游戏中处于特殊立场的各国女皇成为了自己的部下一同参与争霸,甚至还能挑选任意一位女主成为指挥官的官配,这就很适合那些邪修玩家品尝。
只可惜李昂明还没有玩上胜者为王这两代游戏的联机款就被迫穿越,送来了战场前线。
想到这里,李昂明继续盯着画面,看到德尔曼七个州府内,李昂明的影响力超过了索伦特政府、德尔曼联邦政府的影响力。
他隐隐察觉,时机已到。
目视着藏在那些州级地区首府的友军单位,只要李昂明的一句话,他们就能原地起义,响应李昂明的号召。
要不要现在起兵?
稳一点打,还是大爆特爆!
现在李昂明是绝对有这种造血能力,就这个地区民意,想要爆多少兵就爆多少兵。
但是,稳他一手的话,正面战场会顺很多。
犹豫片刻。
李昂明决定干了!
稳他大爷的稳!一直憋到大后期,赢起来太平推那就不好玩了,而且这种情况下,模拟结束对他也没有很大的能力提升。
就在这个中期跟曼特因爆了!
姑且当做自己给自己练兵,演练一下自己大兵团作战和调兵遣将的能力!
今日起兵,直接杀他一个片甲不留!
在李昂明的一个念头下。
原本琳琅满目都是索伦特旗帜的德尔曼联邦,正在上演一个空前绝后的景象!!!
成百上千条信息在李昂明的眼前乍现!!!
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