李烁面对众员工的赞叹,只是淡淡笑一了笑道谢,而后把几个办公室领导叫进办公室。
把他新策划好的欢乐斗地主和英雄杀两款游戏交接下去后,继续吩咐,让他们把荣耀王者防沉迷的机制再加强严格一些。
李烁开发一款游戏搞这个防沉迷几个领导班子本来就不太赞同。
不过以前是觉得根本不可能有玩家连续玩超过4小时,他们就顺着李烁的意思,反正也触发不了这个机制。
现在荣耀王者这么爆火,今天早上的在线活跃人数也有几大百万在不断增加。
李烁却又突然要加强防沉迷?
“李总监,这游戏玩家越多在线时长越长不是对游戏很好吗?为什么要弄这个防沉迷机制?
这样不是把玩家往外面推?
之前是连续玩5小时就强制下线五分钟,现在连续玩4小时就要强制下线15分钟。
一些脾气不好的玩家,真的会暴躁。
李烁不答反问:“如果有人因为我们的游戏上瘾作息不规律几天几夜不睡,那这个人要是身体出了问题,你们觉得会不会对我们游戏造成影响?”
特别是伴随荣耀王者爆火而带来的,还有许多同行或者盯上这块蛋糕的资本。
只要荣耀王者在短期内出现什么问题,很容易被有心人夸大做文章。
李烁这忽然一问,把一众领导班子干沉默了。
他们之前没有开发过这么爆火的游戏,还真没想这么多。
李烁这么一提,他们便立刻明白过来,赶紧下去安排人手操作。
而另一边。
李劲松最近忙着给李烁调查生母身世,加上公司高管内部有一些问题需要解决,人比较忙。
今天才忽然想起来,侄子李烁研发的游戏就是这几天上市。