加点完毕后,林夜感觉识海再次得到拓宽。
在进阶p3前,如果说林夜的精神力识海只有江河大小的话,现在已经彻底形成一片浩渺的大湖。
林夜也注意到,自己面板上的精神力数值,从六千出头,直接涨到8800多点。
此前林夜一直以来的加点,基本上都加在精神上。
现在又有了烛照九幽图这部观想法给他提供精神属性。
在灵台明镜的成长率补全后,反倒成了林夜数值最高的属性,一枝独秀!
林夜的注意力落向了第二个技能。
元素精通lv1
技能类型:复合型技能
消耗:无
被动效果:现在开始,你与其他冒险者交战、击杀拥有特定属性源能倾向的怪物、自身修炼特定属性的功法时,都将不断提升你对这些属性的源能的亲合度。
主动效果:选取一个你已经达到100点亲合度以上的属性,将其附加于你的本源罡煞上,获得对应属性效果。
你的对应属性源能亲合度越高,你对该元素的掌控力越强,对其适应力和抵抗力也越强。
当前属性源能亲合度:
火:469.6
风:0、木:0、土:0、金:0、雷:0、水:0
备注:旺,相,休,囚,死。
林夜的嘴角不由自主地向上咧开。
他原来就很羡慕东方震那种元素化的能力。
现在看起来,这个技能加到高级,亲合度升到高级,估计也有类似的效果。
除此以外,林夜也惊叹于系统的安排和铺垫。
原来在这等着我呢!
他一直以来,都觉得自己的金色罡煞虽然霸道纯粹,但总归是少了些变化。
现在他才明白,那纯粹的无属性状态,正是为了这个技能做铺垫。
以后他的本源罡煞,想要什么属性,就能切换成什么属性。
而且所有属性之间,都存在着生克关系。
在对上那些元素特性极其鲜明的对手时,只要切换到克制属性,战斗难度就会直线下降。
林夜将预览的进度条拉到顶,查看这个技能升到满级lv20的效果。
但技能描述几乎没有什么变化,唯一的区别就是对各元素的掌控力会逐步提升,且亲合度上限也会增加。
他不再多想,直接投入1点技能点。
元素精通的图标也随之亮起。
林夜心念一动,选择了将罡煞切换为火属性。
嗡!
林夜放出体内罡煞,在体表形成罡煞铠甲。
原本金色的罡煞铠甲,在一瞬间被染成了炽烈的赤金色,铠甲的缝隙间甚至有灼热的气流在涌动,周围的空气温度都凭空升高了几分。
他摊开右手,立刻就感觉到,空气中那些游离的火属性源能粒子,无比欢快地朝着他的掌心汇聚而来。
下一刻,一团熊熊燃烧的烈焰,在他的手掌上空腾起,剧烈地跳动着。
林夜明白了。
这个技能等级提升,也会关系到他从周围空间中汲取对应属性源能的效率。
这也将直接影响他招式的最终威力。
林夜的脑海中,不由得浮现出东方震和张道玄的身影。
这两个家伙,天天嚷嚷着要跟自己对练。
正好,他可以趁着跟他们对练的间隙,光明正大地叠加雷属性和金属性的亲合度。
这简直是一举两得。
随即,他又想到了魏淑颖那张清冷的脸,然后摇了摇头。
她自从上次被自己一枪秒杀后,好像看见自己就绕着走,唯恐避之不及。
他当时真的只是随手一枪,没想到真给她留下心理阴影了。
看来水属性的亲和度,暂时是没什么着落了。
林夜将注意力从元素精通上移开,看向剩下的两个技能。
召唤爪牙lv1
技能类型:主动技能
消耗:一定比例的最大生命值
被动效果:你可以选择一个被你杀死过的生物,将其记录为爪牙模板,该模板的进化层级不能超过0.8。
主动效果:选取一个爪牙模板并消耗你一部分的最大生命值赋予其生命,爪牙具备模板自带的基础属性,种族特性和种族技能。
你可以为你的爪牙投入一部分你的最大生命值以及属性点增强其战力。
注意:你当前能够召唤的爪牙数量存在上限,能够赋予的生命值和属性点也存在上限,爪牙存在的最大时间视你投入的生命值多少而定。
当前能够召唤的最大爪牙数:1
当前能够投入的最大生命值:10%。
当前能够投入的最大属性点:依模板而定,但不超过你本身属性值的10%。
林夜仔细研究了一下这个技能的说明。
乍一看,这技能似乎还不错。
可以随时随地召唤一个自己曾经击杀过的,实力不俗的怪物作为帮手。
在某些特殊情况下,或许能起到奇效。
但林夜很快就摇了摇头。
这技能对他而,价值实在有限。
他已经有了丝生傀儡。
虽然丝生傀儡转化出的傀儡,无法继承生前的所有种族特性和技能,战斗力会有所削弱。
但它的优势在于没有数量上限,只要菌丝和尸体足够,它就能拉起一支亡灵大军。
而这个召唤爪牙,限制太多了。
不仅有数量上限,召唤还需要消耗他自身的属性和生命值,并且存在时间限制。
最关键的是,在低等级时模板的进化层级还不能超过0.8。
这意味着,他根本无法复刻出像八臂族头目或者熔魔族精锐这种级别的强大战力。
最多,也就是召唤一些普通的天渊异族。
这种级别的炮灰,他用丝生傀儡要多少有多少,何必浪费宝贵的技能点和自身属性去召唤一个?
这技能,食之无味,弃之也不可惜。
林夜果断放弃。
林夜的目光,最终落在了p3阶段最后一个,也是名字最为古怪的技能图标上。
王车易位。
这好像是国际象棋中的一个术语。
林夜在看到这个技能的下一刻,忽然面色一滞。
这个技能不存在任何预览选项。